消费升级前瞻:湖南金证把脉智能家居增长逻辑
消费升级前瞻:湖南金证把脉智能家居增长逻辑
消费升级前瞻:湖南金证把脉智能家居增长逻辑
在法国留学多年,石意和本地学生Sophie拉近距离(jùlí),竟是因为一款中国(zhōngguó)游戏。
她们都爱玩《恋与深空》,聊起(liáoqǐ)这(zhè)款游戏,两个姑娘总是眉飞色舞。中国姑娘石意是独生女(dúshēngnǚ),喜欢和游戏里的“哥哥”夏以昼并肩作战的感觉;而法国姑娘Sophie则对她从未体验(tǐyàn)过的恋爱方式(fāngshì)觉得新鲜有加。比如,男主表达关心的方式是,月经期提醒她喝热水。“太有趣了!我们都喝凉的。”
她最早接触这款游戏,是在法国的(de)视频网站(wǎngzhàn)上。一位游戏博主热情洋溢地做了十几分钟的视频推荐,然后用一句“快来玩,这跟你生活里碰到的有些(yǒuxiē)不一样”,打动了她。
谈到现实中的恋爱,Sophie并没有觉得(juéde)有什么不好。只是(zhǐshì)习惯了“一到行动上(shàng),处处算分明”的日常体验外,她也希望能够体验一些毫无保留的爱。于是(yúshì),她在《恋与深空》中,遇见了男主之一的秦彻。
这场中国游戏引发的恋爱风暴,正在全球持续(chíxù)升温。
东京街头,一家二次元周边连锁店(liánsuǒdiàn)门口,玩家排起长队,与角色立牌合影;纽约时代广场,大屏幕上的周年视频(shìpín)一亮起,玩家们立刻举起(jǔqǐ)了手机;新加坡,一个叫“次元恋爱协会(huì)”的组织,发起一场周年茶会,一位马来西亚的玩家在(zài)老公的鼓励下专程赴会;一位中国女孩,看诊中被问及最近的月经状态(zhuàngtài)时,下意识地掏出了手机,点开了这款游戏……
“我(wǒ)不知道这款游戏的创意者是一群怎样的人,但我很想谢谢你们。实际上我等了几十年,终于等来了这样的体验(tǐyàn)!”一位海外玩家(wánjiā)在社区留言。
我们的故事,也(yě)从一位玩家讲起。
两个月前,《恋(liàn)与深空》制作人栗子及团队收到了一封特殊来信。
“你们好。我妈妈今年已经55岁了,她也非常喜欢深空,她不了解游戏运营,但很想(xiǎng)给深空传达(chuándá)她的(de)想法。我转发过来,希望能得到采纳,内容如下:
《恋与深空》创作组全体工作人员(gōngzuòrényuán):
“您们好!我是一名刚接触手游的(de)退休玩家……”
三个多月前帮女儿代收的一个(yígè)快递,让她的生活,有(yǒu)了一点微小的变化。
快递盒子的(de)封口处,有一张印着游戏人物的贴纸。“哇,是我喜欢的帅哥。朱琳眼前一亮。她(tā)还是少女(shàonǚ)时,爱听评书,想象着杨家将、岳飞的样子,后来喜欢三浦友和和小虎队。
女儿(nǚér)淼淼告诉她,这是一款恋爱游戏中的角色。出于好奇(hàoqí),朱琳让女儿帮忙下载了这款游戏。
《恋与深空》的故事,设定在一个近未来的科幻时空,玩家是一名新手猎人,调查外星入侵的流浪体、保护临空(línkōng)城市(chéngshì),同时寻找自己的身世之谜(zhīmí),由此展开和五位男主角的故事。
临空市(línkōngshì),《恋与深空》主线故事开始的地方
游戏中有许多与(yǔ)男主们的互动。而最初戳到朱琳(zhūlín)的“那一瞬”,来自与男主之一、医生黎深的对话。
“谁都无法避免疾病和意外,总有人会在某些路口提前离开(líkāi)。”
“时间无法治愈一切,也无法让人遗忘伤痛,只会(zhǐhuì)让你慢慢习惯。”
朱琳想起了妈妈(māmā)。妈妈年轻时候援疆,健康受到损害,很早就去世了。这让朱琳一直难以释怀(shìhuái)。20多年过去,虽然自己也成为了别人的妈妈,但她(tā)总会时不时想,哪天自己也走了,一定要葬在(zài)妈妈身边,还要做她最爱的小女儿。
和旁人(pángrén)倾诉(qīngsù),得到的安慰大多是,“时间能治愈一切”。大家对于“妈妈”,总是要求(yāoqiú)坚强,她也是这么要求自己的,也就不好意思再和别人旷日持久地碎碎念。
黎深的(de)话,让她(tā)感受到一种久违的理解, “是啊,无法遗忘的。不管妈妈走了多少年(nián),只要我活着,我就没办法遗忘。我要习惯独自面对,习惯没有她的日子。”
类似这样的变化还(hái)在悄然发生。玩游戏的过程(guòchéng),让朱琳接触到一些原本“不属于”她的思考。
在一段小故事里,秦彻为了(wèile)追查线索,与猎人小姐一起进入了角斗场。按照规则(guīzé),只有(zhǐyǒu)唯一胜出者可离开,但是秦彻选择对抗规则,两人一起走。
小小的(de)故事互动多了,朱琳开始有更深的感触。
没有什么是“人生必须要(yào)做的(de)事(shì)”。比如,“什么年龄工作要到什么职级,什么岁数必须成家有孩子,这些所谓的人生既定路线,其实都是现实生活里的一种歧视。” 但她以前并不觉得。
这些感触,也默默融入了生活的(de)日常。沈星回,在游戏中是猎人小姐的同事(tóngshì)。他不会刻意追求光鲜亮丽的外表,心之所往的,是一种平淡(píngdàn)简单的生活,以及一颗自由的灵魂。和他相处久了,朱琳(zhūlín)感觉也受到了鼓励。
以前,朱琳出门前一定会化妆(huàzhuāng),但她其实并不喜欢,只是单纯害怕不化妆不够漂亮,因此会被人(rén)瞧不起。现在,“我把头发一梳、身上弄整洁就(jiù)出门了。我不喜欢就不必非要。”
与女儿关于婚恋的交流也更(gèng)多了起来。淼(miǎo)淼的婚恋观是宁缺毋滥,而朱琳之前(zhīqián)的想法比较传统,觉得无论如何,都应该“先找一个对象”。现在,也许(yěxǔ)是在女儿喜欢的恋爱(liànài)世界里互动多了,朱琳意识到男生身上某些宝贵的品质是不可或缺的,“她理解了我之前说的前男友不对劲的地方。”淼淼说。
这是55岁(suì)的“猎人小姐”朱琳,以及她在游戏里体验的“第二(dìèr)人生”。
20岁的“猎人小姐”谭文溪,正在经历的成长烦恼是(shì):
她今年读(dú)大二,父母对她要求极高。刚考上大学时,父亲就问她以后什么打算(dǎsuàn),要不要考研,考的话打算报考哪所院校。这让谭文溪有点发懵,“我才刚考上本科,连考研是(shì)怎么回事还不太清楚,他们提前就把(bǎ)压力给我了。”
学校的氛围也很“卷”。身边忙碌的同学(tóngxué),要么去图书馆,要么去实习,竞赛信息每天(měitiān)都被发到班级群里。
玩《恋与深空》后,她觉得自己(zìjǐ)“短暂地”获得了一个(yígè)“精神休息室”。
触发感受的,是(shì)游戏中的一段情节(qíngjié):作为猎人的谭文溪,担心自己无法通过一场重要考核,跟游戏中的角色(juésè)“哥哥”夏以昼说起这件事,哥哥带她去了训练场,看飞机升空。“哪怕失败了也没有什么关系,只要再(zài)来一次就可以了。”
现实世界里,很少有人告诉谭文溪(tánwénxī)“你已经很好了(le)”,所有人都要求她“更好”。而在游戏中,夏以昼的话,让她有了一种“被托底(tuōdǐ)”的感觉。
游戏人生与(yǔ)现实人生,就这样突然交织在一起。“他(tā)鼓励你,告诉你肯定可以通过。哪怕没有通过,他也(yě)可以继续为‘我’提供一个休息的机会。‘我们’可以重整旗鼓再次出发。”
25岁的“猎人小姐”石意在法国读研时,课业压力极重,课程从早9点持续到晚9点。她战战兢兢,生怕哪里出一点岔子(chàzi)。抽空进入《恋(liàn)与深空》的时光,她喜欢与“哥哥”夏以昼并肩作战,对付流浪体。战斗中,石意也不用担心(dānxīn)操作失误引来队友埋怨(mányuàn),因为(yīnwèi)“哥哥”只关心她有没有受伤。
同龄(tónglíng)好友(hǎoyǒu)Sophie也在发生变化。Sophie是泡吧爱好者,进入《恋与深空》时光后,她有点厌倦夜店式关系了,“虽然热闹但有点浮于表面”。现在,她开始(kāishǐ)想要体验一点“不一样”的。
再一次地,生活(shēnghuó)发生了一点微小的改变。
“还可以这样(zhèyàng)地被爱着”
2024年1月,《恋(liàn)与深空》上线。上线以来,它频繁冲进多个国家和地区(dìqū)的iOS游戏畅销Top 10。外媒PocketGamer.bizÍ总结(zǒngjié)了2024全球(quánqiú)手游新品流水榜单,《恋与深空》位居第二。
这款现象级(jí)恋爱游戏,掀起了一场(yīchǎng)全球热恋。几乎每位玩家,都拥有属于自己的被戳中的一刻。
有人心动于表白。“我常常独自执行飞行任务,飞到不见白昼(báizhòu)的漆黑(qīhēi)天际,飞到没有氧气的陌生星野,当(dāng)迷失在乱流中时,我才发现有一种引力是你。”
有人对日常生活里的对白念念不忘。“长瑕市天气晴朗,我的消息你(nǐ)都回,我想(xiǎng),你应该一切都好。” “久别重逢,是个好词。”
一位新加坡玩家(wánjiā)痛失儿时好友。她在游戏中(zhōng)与男主进行模拟视频通话,回忆着自己与好友曾经的促膝夜谈。这种温柔的陪伴,在某种程度上疗(shàngliáo)愈了她的伤痛。
有人感动于故事里的(de)(de)小爱与大爱。“猎人小姐”去找黎深,恰逢他要去做一场紧急手术。走(zǒu)去手术室的路上,黎深几乎没有停顿(tíngdùn),只是回眸看了一眼,便立刻进入(jìnrù)工作状态。他把对于职业的专注和对生命(shēngmìng)的敬畏,放置于个人情感之上;另一些情节里,黎深虽然担忧猎人小姐的健康与安全,但从来不阻挡她成为一名优秀的“猎人”,只在她受伤与需要帮助的时候默默兜底。
这些数不清的(de)细腻(xìnì)而真诚的情节,出自一个以女性为主的制作团队之手。《恋与深空》制作人栗子总结核心成员们的共同特点:敏锐细腻,又真诚快乐(kuàilè)。
这样的(de)(de)团队有种轻盈气质(qìzhì)。站在《恋与深空》所属的叠纸公司总部电梯口,你可以看到女孩们染着不同(bùtóng)的发色,穿着丰富颜色的衣服,拎着奶茶或者咖啡袋子,有的可能素面朝天,有的可能画了重金属浓妆。
她们在游戏中为玩家创造的(de)美好,许多就来自她们在生活中经历的、渴望的、回味的美好。主美术咸子说,制作团队是一群善于找乐子的人,有时期待(qīdài)一场张扬的烟花(yānhuā),有时想去海边听着浪声漫步。刚刚过去的春天,该去踏青了,大家希望在游戏里(lǐ)做出一个 “花与人交相辉映的花园”,于是(yúshì)植被组(zǔ)的成员开始研究花的种类科目、花瓣和(hé)茎叶的形状姿态,研究多了,就开始养花,在自家的小阳台上也种出了一个小花园。
《恋与深空》“春天对花所(suǒ)做的事”pv截图
而玩家朱琳(zhūlín)在游戏中感受到的被尊重,是制作人栗子给团队(tuánduì)定下的核心创作标准。
玩家石意最喜欢的“并肩战斗”体验,就来自(láizì)栗子很早笃定想要的创造。“我一开始就觉得,恋爱这件事情,特别适合与战斗结合。恋爱,不就是两个(liǎnggè)人一起(yìqǐ)去打怪么?两个人一起去面对生活中的困难,或者(huòzhě)一起挑战更好的事情,然后一起走得更远。”
有了目标,有了想法,就去创造。此前,并肩战斗模式(móshì)在恋爱(liànài)游戏中并不常见。但,“并肩作战”是体验的灵魂,那么,就努力去实现。
对齐目标,在(zài)栗子(lìzi)看来,十分重要。因为,“我们这个游戏,做的(de)许多都是还没人做过的事。所以必须先对齐目标,然后就是大家的自驱力,发挥所长(fāhuīsuǒzhǎng)、一起想尽办法创造。”栗子组建团队招人,首先看的标准也是,TA需要有极致的热爱。原因还是,因为“没人做过”。
“如果你非常热爱,又非常努力,再加上一些聪明,那么(nàme),在做一些『还可以这样』的事情时,即便遇到(yùdào)了困难,也不会那么容易(róngyì)被打败。”栗子说。
《恋与深空》现在(xiànzài)被称作是,“国内首款超现实3D沉浸恋爱互动手游” 。但这个项目从(cóng)立项开始就一直饱受(bǎoshòu)质疑(zhìyí)。长达数年的研发时间里,界面、美术、剧情、技术等等,都在一场场内测中不断爆改、不断优化。
那是一段热爱不知是否可抵(kědǐ)岁月(suìyuè)漫长的日子。鼓励来自内部(nèibù),也来自玩家。“我觉得我们的玩家特别可爱,她们陪伴我们、给我们带来了很多力量。”栗子说。
玩家谭文溪感受到的被包容被托底(tuōdǐ),被小心翼翼地呵护,在栗子的制作(zhìzuò)团队内也能感受到类似氛围。原因朴实又真实,只有让创作者同事们安心创造(chuàngzào),才有可能出来(chūlái)让玩家觉得“哇哦”——“还可以这样”的好东西。
文案们都有一颗敏感而敏锐的心。因为打动(dǎdòng)玩家的,也往往是(shì)各种细节。
比如,台词不仅要贴合角色性格,还要贴合他的成长背景。主文案糯米分享了一个例子,祁煜原本有一句(yījù)话“真是望山跑死马”,指的是看似近(jìn)实则远。虽然很符合当时说话时的语境(yǔjìng),但他成长于海洋文明,“山”和“马”不会是首选的用词,所以斟酌后文案给(gěi)改掉了。
而在另(lìng)一段剧情中,当祁煜说出“等你等了八百年(bābǎinián),水母都能走路了,海龟都会爬树,连鲨鱼都改吃素(chīsù)了”的对白后,玩家立马就感应到,这与他的海洋背景有关。
尊重,来自对常识的关照。游戏里有一个月经记事与健康(jiànkāng)科普系统,现在已成为许多玩家生活的一部分。但最早上线时(shí),部分地区提及与讨论月经是比较敏感(mǐngǎn)的。
最终,栗子拍板(pāibǎn)。“越遮遮掩掩,不是越助长这种行为么?全球女性都(dōu)有月经,都有可能不舒服。”
后来(hòulái),经期系统全球上线,团队在系统中没有回避与模糊任何相关(xiāngguān)词汇。
《恋与深空》里(lǐ)的月经记事系统
尊重,也来自对创作角色的(de)喜欢。深空团队(tuánduì)磨搓男主们的服装、动作等细节,觉得可以了的一句话往往是(shì),“嗯,他会喜欢的”。“你须寻得所爱,然后为之守望。”——是爱情,也是创作。
“Kissable”(可亲吻的(de)),一位玩家如此形容。
如果被问及“入坑”原因,几乎所有(suǒyǒu)玩家都会毫无(háowú)意外地提及初见这款游戏给自己带来的视觉真实感(zhēnshígǎn)。朱琳(zhūlín)就试过把手机屏幕放大,仔细看每一个3D人物的形象,“从来没玩过能把人做得这么逼真的游戏,真的是360度无死角。”
沈星回、黎深、祁煜、秦彻(qínchè)
水牛是《恋与深空》的技术负责人。他记得,光是角色的头发,就做了一年多(duō),把以往游戏中的发片形式和影视剧特效中的发丝技术相结合(jìshùxiāngjiéhé),最终(zuìzhōng)实现了“像刚洗完澡(zǎo)那样蓬松,有层次,有形状”。甚至汗水也要足够写实,技术团队为此设计了专门的流汗方式,当男主角运动挥拳时,汗水可以顺着发力的方向飞(fēi)出来。
玩家都会看见。有海外玩家专门写下长帖分析不同角色的(de)(de)皮肤质感差异。放大后的图片里,细小的雀斑、毛孔、胡茬清晰可见。
“Kissable”的游戏人生,也(yě)在影响玩家的现实人生。
爱是多种形态的。通过在游戏中体验现实(xiànshí)中可能(kěnéng)无法遇见的多样情感,玩家在现实中的恋爱观也(yě)会变得更加清晰成熟。这是上海复旦大学社会学系副教授沈奕斐,在恋爱游戏调研中观察到的趋势。
另一个明显的趋势是,恋爱游戏中,玩家已经从“寻找一个爱自己(zìjǐ)的人”,更多转向 “通过爱情发现更好的自己”。沈奕斐认为,大部分女性在恋爱游戏里获得(huòdé)的是自我成长。具体来说,她变得更勇敢(yǒnggǎn),她觉得自己更值得(zhíde),她清楚地知道,“我想要变成什么样子”。
女性通过(tōngguò)游戏获得了自我成长
这种成长和变化,在朱琳身上体现得很(hěn)明显。
以前,朱琳虽然有自己的兴趣爱好(xìngqùàihào),但一切都(dōu)以家人优先。淼(miǎo)淼说,以前朱琳计划旅游,都会先问问她有没有事,生怕耽误了女儿。“其实我就算有事,为什么不能为妈妈的旅游让步呢?为什么总是要(yào)妈妈为我让步呢?”
借着游戏中的(de)体验,淼淼反复和妈妈讲,生命的重心(zhòngxīn)要多向自己转移,多爱自己。
现在,朱琳出去旅游,当然还是会告知女儿(nǚér),但已经开始释放出更多专属于(shǔyú)自己的快乐。遇见有趣的事情,有什么新鲜事新感想,朱琳都会积极地表达出来。母女二人有一(yī)搭没一搭,交流比以前多了许多。要(yào)知道,以前怕打扰女儿工作,朱琳都不敢给女儿发太多消息。
不仅如此,朱琳对越来越(yuèláiyuè)多的事情展现出兴趣。她开始逛谷子店,关注(guānzhù)二次元,测MBTI人格,还专门去玩过一次VR体验。
淼淼明显感觉到,妈妈的心情比以前(yǐqián)好多了,对未知事物的热情也更(gèng)高了。
而朱琳自己最大的感触是,在(zài)游戏中,她也开始发现生活里的爱。
朱琳以前总觉得丈夫不善言辞、心思不够细腻。某天,她在(zài)《恋(liàn)与深空》中体验到了一段情节,“猎人小姐(xiǎojiě)”接受采访登上了杂志。为此,黎深专门买下了20本杂志。
朱琳一下想起了自己的(de)丈夫。她一直喜欢写点东西,有时候随手写的一些文字,自己都没太当回事,但丈夫当个宝似的,一会儿转给(zhuǎngěi)他的同事(tóngshì)看,一会儿转给他的弟弟看,又转给他的侄女看。
游戏人生与真实人生的某段经历,再次交织在了一起(yìqǐ)。
沈奕斐在访谈中也发现,绝大部分玩家,都能(néng)把现实中的(de)(de)爱情和网上的爱情区分开。所以恋爱(liànài)游戏,其实不影响她现实中的爱情,真正影响的,是她的态度,是她自己的成长。“这是一个自我探索、自我主控的爱情模式。”
恋爱游戏,已成为当代女性探索与实践情感的一个重要载体(zàitǐ)。
这是一场关于(guānyú)发现爱、尊重爱、解放(jiěfàng)爱的游戏。在栗子看来(kànlái),创作的人往往有很(hěn)强的精神价值观和热爱因子,她想给制作团队保留一定范围的精神自由。这种自由包括,“不能被生活、工作完全吞噬掉,女性在成为别的身份前,首先是她自己”。
让我们回到《恋与深空(shēnkōng)》的设定,为什么会是在一个(yígè)近未来的科幻时空?
这是因为,“人们在探索未来的过程(guòchéng)中,始终(shǐzhōng)需要爱(ài)的陪伴和支持。我们的旅途是星辰大海,而爱是在旅途中非常必需的动力源。 ”栗子说。
美国纽约,《恋与深空(shēnkōng)》裸眼3D大屏
6月17日(rì),《恋与深空》开启(kāiqǐ)以“海神”为主题(zhǔtí)的(de)“当海湮没于海”最新(xīn)活动,不到6小时(xiǎoshí)登顶中国大陆区iOS畅销总榜第一,超过许多长期在榜的国民级应用;据不完全统计,本次上新,《恋与深空》已陆续登顶超过20个国家与地区iOS榜单。一周后,7月3日,这款游戏将迎来4.0全新版本发布,目前相关话题全球浏览已过亿,持续引爆“全球热恋”。
西蒙娜·德·波伏娃说,有一天,女人或许可以用她(tā)(tā)的“强”去爱,而不是用她的“弱”去爱,不是逃避自我,而是找到自我,不是自我舍弃,而是自我肯定。那时,爱情对她和(hé)对他将一样,将变成生活的源泉,而不是致命的危险(wēixiǎn)。
Hi,亲爱的猎人小姐,“祝你想笑的时候就(jiù)笑,想哭(kū)的时候就哭,永远自由惬意,无拘无束。”祝你幸福。
(应受访者(shòufǎngzhě)要求,部分人物为化名)
图片来源丨叠纸游戏官方微博(wēibó)、视觉中国



在法国留学多年,石意和本地学生Sophie拉近距离(jùlí),竟是因为一款中国(zhōngguó)游戏。
她们都爱玩《恋与深空》,聊起(liáoqǐ)这(zhè)款游戏,两个姑娘总是眉飞色舞。中国姑娘石意是独生女(dúshēngnǚ),喜欢和游戏里的“哥哥”夏以昼并肩作战的感觉;而法国姑娘Sophie则对她从未体验(tǐyàn)过的恋爱方式(fāngshì)觉得新鲜有加。比如,男主表达关心的方式是,月经期提醒她喝热水。“太有趣了!我们都喝凉的。”
她最早接触这款游戏,是在法国的(de)视频网站(wǎngzhàn)上。一位游戏博主热情洋溢地做了十几分钟的视频推荐,然后用一句“快来玩,这跟你生活里碰到的有些(yǒuxiē)不一样”,打动了她。
谈到现实中的恋爱,Sophie并没有觉得(juéde)有什么不好。只是(zhǐshì)习惯了“一到行动上(shàng),处处算分明”的日常体验外,她也希望能够体验一些毫无保留的爱。于是(yúshì),她在《恋与深空》中,遇见了男主之一的秦彻。
这场中国游戏引发的恋爱风暴,正在全球持续(chíxù)升温。
东京街头,一家二次元周边连锁店(liánsuǒdiàn)门口,玩家排起长队,与角色立牌合影;纽约时代广场,大屏幕上的周年视频(shìpín)一亮起,玩家们立刻举起(jǔqǐ)了手机;新加坡,一个叫“次元恋爱协会(huì)”的组织,发起一场周年茶会,一位马来西亚的玩家在(zài)老公的鼓励下专程赴会;一位中国女孩,看诊中被问及最近的月经状态(zhuàngtài)时,下意识地掏出了手机,点开了这款游戏……
“我(wǒ)不知道这款游戏的创意者是一群怎样的人,但我很想谢谢你们。实际上我等了几十年,终于等来了这样的体验(tǐyàn)!”一位海外玩家(wánjiā)在社区留言。
我们的故事,也(yě)从一位玩家讲起。


两个月前,《恋(liàn)与深空》制作人栗子及团队收到了一封特殊来信。
“你们好。我妈妈今年已经55岁了,她也非常喜欢深空,她不了解游戏运营,但很想(xiǎng)给深空传达(chuándá)她的(de)想法。我转发过来,希望能得到采纳,内容如下:
《恋与深空》创作组全体工作人员(gōngzuòrényuán):
“您们好!我是一名刚接触手游的(de)退休玩家……”
三个多月前帮女儿代收的一个(yígè)快递,让她的生活,有(yǒu)了一点微小的变化。
快递盒子的(de)封口处,有一张印着游戏人物的贴纸。“哇,是我喜欢的帅哥。朱琳眼前一亮。她(tā)还是少女(shàonǚ)时,爱听评书,想象着杨家将、岳飞的样子,后来喜欢三浦友和和小虎队。
女儿(nǚér)淼淼告诉她,这是一款恋爱游戏中的角色。出于好奇(hàoqí),朱琳让女儿帮忙下载了这款游戏。
《恋与深空》的故事,设定在一个近未来的科幻时空,玩家是一名新手猎人,调查外星入侵的流浪体、保护临空(línkōng)城市(chéngshì),同时寻找自己的身世之谜(zhīmí),由此展开和五位男主角的故事。

临空市(línkōngshì),《恋与深空》主线故事开始的地方
游戏中有许多与(yǔ)男主们的互动。而最初戳到朱琳(zhūlín)的“那一瞬”,来自与男主之一、医生黎深的对话。
“谁都无法避免疾病和意外,总有人会在某些路口提前离开(líkāi)。”
“时间无法治愈一切,也无法让人遗忘伤痛,只会(zhǐhuì)让你慢慢习惯。”
朱琳想起了妈妈(māmā)。妈妈年轻时候援疆,健康受到损害,很早就去世了。这让朱琳一直难以释怀(shìhuái)。20多年过去,虽然自己也成为了别人的妈妈,但她(tā)总会时不时想,哪天自己也走了,一定要葬在(zài)妈妈身边,还要做她最爱的小女儿。
和旁人(pángrén)倾诉(qīngsù),得到的安慰大多是,“时间能治愈一切”。大家对于“妈妈”,总是要求(yāoqiú)坚强,她也是这么要求自己的,也就不好意思再和别人旷日持久地碎碎念。
黎深的(de)话,让她(tā)感受到一种久违的理解, “是啊,无法遗忘的。不管妈妈走了多少年(nián),只要我活着,我就没办法遗忘。我要习惯独自面对,习惯没有她的日子。”
类似这样的变化还(hái)在悄然发生。玩游戏的过程(guòchéng),让朱琳接触到一些原本“不属于”她的思考。
在一段小故事里,秦彻为了(wèile)追查线索,与猎人小姐一起进入了角斗场。按照规则(guīzé),只有(zhǐyǒu)唯一胜出者可离开,但是秦彻选择对抗规则,两人一起走。
小小的(de)故事互动多了,朱琳开始有更深的感触。
没有什么是“人生必须要(yào)做的(de)事(shì)”。比如,“什么年龄工作要到什么职级,什么岁数必须成家有孩子,这些所谓的人生既定路线,其实都是现实生活里的一种歧视。” 但她以前并不觉得。
这些感触,也默默融入了生活的(de)日常。沈星回,在游戏中是猎人小姐的同事(tóngshì)。他不会刻意追求光鲜亮丽的外表,心之所往的,是一种平淡(píngdàn)简单的生活,以及一颗自由的灵魂。和他相处久了,朱琳(zhūlín)感觉也受到了鼓励。
以前,朱琳出门前一定会化妆(huàzhuāng),但她其实并不喜欢,只是单纯害怕不化妆不够漂亮,因此会被人(rén)瞧不起。现在,“我把头发一梳、身上弄整洁就(jiù)出门了。我不喜欢就不必非要。”
与女儿关于婚恋的交流也更(gèng)多了起来。淼(miǎo)淼的婚恋观是宁缺毋滥,而朱琳之前(zhīqián)的想法比较传统,觉得无论如何,都应该“先找一个对象”。现在,也许(yěxǔ)是在女儿喜欢的恋爱(liànài)世界里互动多了,朱琳意识到男生身上某些宝贵的品质是不可或缺的,“她理解了我之前说的前男友不对劲的地方。”淼淼说。
这是55岁(suì)的“猎人小姐”朱琳,以及她在游戏里体验的“第二(dìèr)人生”。


20岁的“猎人小姐”谭文溪,正在经历的成长烦恼是(shì):
她今年读(dú)大二,父母对她要求极高。刚考上大学时,父亲就问她以后什么打算(dǎsuàn),要不要考研,考的话打算报考哪所院校。这让谭文溪有点发懵,“我才刚考上本科,连考研是(shì)怎么回事还不太清楚,他们提前就把(bǎ)压力给我了。”
学校的氛围也很“卷”。身边忙碌的同学(tóngxué),要么去图书馆,要么去实习,竞赛信息每天(měitiān)都被发到班级群里。
玩《恋与深空》后,她觉得自己(zìjǐ)“短暂地”获得了一个(yígè)“精神休息室”。
触发感受的,是(shì)游戏中的一段情节(qíngjié):作为猎人的谭文溪,担心自己无法通过一场重要考核,跟游戏中的角色(juésè)“哥哥”夏以昼说起这件事,哥哥带她去了训练场,看飞机升空。“哪怕失败了也没有什么关系,只要再(zài)来一次就可以了。”
现实世界里,很少有人告诉谭文溪(tánwénxī)“你已经很好了(le)”,所有人都要求她“更好”。而在游戏中,夏以昼的话,让她有了一种“被托底(tuōdǐ)”的感觉。
游戏人生与(yǔ)现实人生,就这样突然交织在一起。“他(tā)鼓励你,告诉你肯定可以通过。哪怕没有通过,他也(yě)可以继续为‘我’提供一个休息的机会。‘我们’可以重整旗鼓再次出发。”

25岁的“猎人小姐”石意在法国读研时,课业压力极重,课程从早9点持续到晚9点。她战战兢兢,生怕哪里出一点岔子(chàzi)。抽空进入《恋(liàn)与深空》的时光,她喜欢与“哥哥”夏以昼并肩作战,对付流浪体。战斗中,石意也不用担心(dānxīn)操作失误引来队友埋怨(mányuàn),因为(yīnwèi)“哥哥”只关心她有没有受伤。
同龄(tónglíng)好友(hǎoyǒu)Sophie也在发生变化。Sophie是泡吧爱好者,进入《恋与深空》时光后,她有点厌倦夜店式关系了,“虽然热闹但有点浮于表面”。现在,她开始(kāishǐ)想要体验一点“不一样”的。
再一次地,生活(shēnghuó)发生了一点微小的改变。

“还可以这样(zhèyàng)地被爱着”

2024年1月,《恋(liàn)与深空》上线。上线以来,它频繁冲进多个国家和地区(dìqū)的iOS游戏畅销Top 10。外媒PocketGamer.bizÍ总结(zǒngjié)了2024全球(quánqiú)手游新品流水榜单,《恋与深空》位居第二。
这款现象级(jí)恋爱游戏,掀起了一场(yīchǎng)全球热恋。几乎每位玩家,都拥有属于自己的被戳中的一刻。
有人心动于表白。“我常常独自执行飞行任务,飞到不见白昼(báizhòu)的漆黑(qīhēi)天际,飞到没有氧气的陌生星野,当(dāng)迷失在乱流中时,我才发现有一种引力是你。”
有人对日常生活里的对白念念不忘。“长瑕市天气晴朗,我的消息你(nǐ)都回,我想(xiǎng),你应该一切都好。” “久别重逢,是个好词。”
一位新加坡玩家(wánjiā)痛失儿时好友。她在游戏中(zhōng)与男主进行模拟视频通话,回忆着自己与好友曾经的促膝夜谈。这种温柔的陪伴,在某种程度上疗(shàngliáo)愈了她的伤痛。
有人感动于故事里的(de)(de)小爱与大爱。“猎人小姐”去找黎深,恰逢他要去做一场紧急手术。走(zǒu)去手术室的路上,黎深几乎没有停顿(tíngdùn),只是回眸看了一眼,便立刻进入(jìnrù)工作状态。他把对于职业的专注和对生命(shēngmìng)的敬畏,放置于个人情感之上;另一些情节里,黎深虽然担忧猎人小姐的健康与安全,但从来不阻挡她成为一名优秀的“猎人”,只在她受伤与需要帮助的时候默默兜底。
这些数不清的(de)细腻(xìnì)而真诚的情节,出自一个以女性为主的制作团队之手。《恋与深空》制作人栗子总结核心成员们的共同特点:敏锐细腻,又真诚快乐(kuàilè)。
这样的(de)(de)团队有种轻盈气质(qìzhì)。站在《恋与深空》所属的叠纸公司总部电梯口,你可以看到女孩们染着不同(bùtóng)的发色,穿着丰富颜色的衣服,拎着奶茶或者咖啡袋子,有的可能素面朝天,有的可能画了重金属浓妆。
她们在游戏中为玩家创造的(de)美好,许多就来自她们在生活中经历的、渴望的、回味的美好。主美术咸子说,制作团队是一群善于找乐子的人,有时期待(qīdài)一场张扬的烟花(yānhuā),有时想去海边听着浪声漫步。刚刚过去的春天,该去踏青了,大家希望在游戏里(lǐ)做出一个 “花与人交相辉映的花园”,于是(yúshì)植被组(zǔ)的成员开始研究花的种类科目、花瓣和(hé)茎叶的形状姿态,研究多了,就开始养花,在自家的小阳台上也种出了一个小花园。

《恋与深空》“春天对花所(suǒ)做的事”pv截图
而玩家朱琳(zhūlín)在游戏中感受到的被尊重,是制作人栗子给团队(tuánduì)定下的核心创作标准。
玩家石意最喜欢的“并肩战斗”体验,就来自(láizì)栗子很早笃定想要的创造。“我一开始就觉得,恋爱这件事情,特别适合与战斗结合。恋爱,不就是两个(liǎnggè)人一起(yìqǐ)去打怪么?两个人一起去面对生活中的困难,或者(huòzhě)一起挑战更好的事情,然后一起走得更远。”
有了目标,有了想法,就去创造。此前,并肩战斗模式(móshì)在恋爱(liànài)游戏中并不常见。但,“并肩作战”是体验的灵魂,那么,就努力去实现。
对齐目标,在(zài)栗子(lìzi)看来,十分重要。因为,“我们这个游戏,做的(de)许多都是还没人做过的事。所以必须先对齐目标,然后就是大家的自驱力,发挥所长(fāhuīsuǒzhǎng)、一起想尽办法创造。”栗子组建团队招人,首先看的标准也是,TA需要有极致的热爱。原因还是,因为“没人做过”。
“如果你非常热爱,又非常努力,再加上一些聪明,那么(nàme),在做一些『还可以这样』的事情时,即便遇到(yùdào)了困难,也不会那么容易(róngyì)被打败。”栗子说。
《恋与深空》现在(xiànzài)被称作是,“国内首款超现实3D沉浸恋爱互动手游” 。但这个项目从(cóng)立项开始就一直饱受(bǎoshòu)质疑(zhìyí)。长达数年的研发时间里,界面、美术、剧情、技术等等,都在一场场内测中不断爆改、不断优化。
那是一段热爱不知是否可抵(kědǐ)岁月(suìyuè)漫长的日子。鼓励来自内部(nèibù),也来自玩家。“我觉得我们的玩家特别可爱,她们陪伴我们、给我们带来了很多力量。”栗子说。
玩家谭文溪感受到的被包容被托底(tuōdǐ),被小心翼翼地呵护,在栗子的制作(zhìzuò)团队内也能感受到类似氛围。原因朴实又真实,只有让创作者同事们安心创造(chuàngzào),才有可能出来(chūlái)让玩家觉得“哇哦”——“还可以这样”的好东西。
文案们都有一颗敏感而敏锐的心。因为打动(dǎdòng)玩家的,也往往是(shì)各种细节。
比如,台词不仅要贴合角色性格,还要贴合他的成长背景。主文案糯米分享了一个例子,祁煜原本有一句(yījù)话“真是望山跑死马”,指的是看似近(jìn)实则远。虽然很符合当时说话时的语境(yǔjìng),但他成长于海洋文明,“山”和“马”不会是首选的用词,所以斟酌后文案给(gěi)改掉了。
而在另(lìng)一段剧情中,当祁煜说出“等你等了八百年(bābǎinián),水母都能走路了,海龟都会爬树,连鲨鱼都改吃素(chīsù)了”的对白后,玩家立马就感应到,这与他的海洋背景有关。
尊重,来自对常识的关照。游戏里有一个月经记事与健康(jiànkāng)科普系统,现在已成为许多玩家生活的一部分。但最早上线时(shí),部分地区提及与讨论月经是比较敏感(mǐngǎn)的。
最终,栗子拍板(pāibǎn)。“越遮遮掩掩,不是越助长这种行为么?全球女性都(dōu)有月经,都有可能不舒服。”
后来(hòulái),经期系统全球上线,团队在系统中没有回避与模糊任何相关(xiāngguān)词汇。


《恋与深空》里(lǐ)的月经记事系统
尊重,也来自对创作角色的(de)喜欢。深空团队(tuánduì)磨搓男主们的服装、动作等细节,觉得可以了的一句话往往是(shì),“嗯,他会喜欢的”。“你须寻得所爱,然后为之守望。”——是爱情,也是创作。


“Kissable”(可亲吻的(de)),一位玩家如此形容。
如果被问及“入坑”原因,几乎所有(suǒyǒu)玩家都会毫无(háowú)意外地提及初见这款游戏给自己带来的视觉真实感(zhēnshígǎn)。朱琳(zhūlín)就试过把手机屏幕放大,仔细看每一个3D人物的形象,“从来没玩过能把人做得这么逼真的游戏,真的是360度无死角。”

沈星回、黎深、祁煜、秦彻(qínchè)
水牛是《恋与深空》的技术负责人。他记得,光是角色的头发,就做了一年多(duō),把以往游戏中的发片形式和影视剧特效中的发丝技术相结合(jìshùxiāngjiéhé),最终(zuìzhōng)实现了“像刚洗完澡(zǎo)那样蓬松,有层次,有形状”。甚至汗水也要足够写实,技术团队为此设计了专门的流汗方式,当男主角运动挥拳时,汗水可以顺着发力的方向飞(fēi)出来。
玩家都会看见。有海外玩家专门写下长帖分析不同角色的(de)(de)皮肤质感差异。放大后的图片里,细小的雀斑、毛孔、胡茬清晰可见。
“Kissable”的游戏人生,也(yě)在影响玩家的现实人生。
爱是多种形态的。通过在游戏中体验现实(xiànshí)中可能(kěnéng)无法遇见的多样情感,玩家在现实中的恋爱观也(yě)会变得更加清晰成熟。这是上海复旦大学社会学系副教授沈奕斐,在恋爱游戏调研中观察到的趋势。
另一个明显的趋势是,恋爱游戏中,玩家已经从“寻找一个爱自己(zìjǐ)的人”,更多转向 “通过爱情发现更好的自己”。沈奕斐认为,大部分女性在恋爱游戏里获得(huòdé)的是自我成长。具体来说,她变得更勇敢(yǒnggǎn),她觉得自己更值得(zhíde),她清楚地知道,“我想要变成什么样子”。

女性通过(tōngguò)游戏获得了自我成长
这种成长和变化,在朱琳身上体现得很(hěn)明显。
以前,朱琳虽然有自己的兴趣爱好(xìngqùàihào),但一切都(dōu)以家人优先。淼(miǎo)淼说,以前朱琳计划旅游,都会先问问她有没有事,生怕耽误了女儿。“其实我就算有事,为什么不能为妈妈的旅游让步呢?为什么总是要(yào)妈妈为我让步呢?”
借着游戏中的(de)体验,淼淼反复和妈妈讲,生命的重心(zhòngxīn)要多向自己转移,多爱自己。
现在,朱琳出去旅游,当然还是会告知女儿(nǚér),但已经开始释放出更多专属于(shǔyú)自己的快乐。遇见有趣的事情,有什么新鲜事新感想,朱琳都会积极地表达出来。母女二人有一(yī)搭没一搭,交流比以前多了许多。要(yào)知道,以前怕打扰女儿工作,朱琳都不敢给女儿发太多消息。
不仅如此,朱琳对越来越(yuèláiyuè)多的事情展现出兴趣。她开始逛谷子店,关注(guānzhù)二次元,测MBTI人格,还专门去玩过一次VR体验。
淼淼明显感觉到,妈妈的心情比以前(yǐqián)好多了,对未知事物的热情也更(gèng)高了。
而朱琳自己最大的感触是,在(zài)游戏中,她也开始发现生活里的爱。
朱琳以前总觉得丈夫不善言辞、心思不够细腻。某天,她在(zài)《恋(liàn)与深空》中体验到了一段情节,“猎人小姐(xiǎojiě)”接受采访登上了杂志。为此,黎深专门买下了20本杂志。
朱琳一下想起了自己的(de)丈夫。她一直喜欢写点东西,有时候随手写的一些文字,自己都没太当回事,但丈夫当个宝似的,一会儿转给(zhuǎngěi)他的同事(tóngshì)看,一会儿转给他的弟弟看,又转给他的侄女看。
游戏人生与真实人生的某段经历,再次交织在了一起(yìqǐ)。
沈奕斐在访谈中也发现,绝大部分玩家,都能(néng)把现实中的(de)(de)爱情和网上的爱情区分开。所以恋爱(liànài)游戏,其实不影响她现实中的爱情,真正影响的,是她的态度,是她自己的成长。“这是一个自我探索、自我主控的爱情模式。”
恋爱游戏,已成为当代女性探索与实践情感的一个重要载体(zàitǐ)。
这是一场关于(guānyú)发现爱、尊重爱、解放(jiěfàng)爱的游戏。在栗子看来(kànlái),创作的人往往有很(hěn)强的精神价值观和热爱因子,她想给制作团队保留一定范围的精神自由。这种自由包括,“不能被生活、工作完全吞噬掉,女性在成为别的身份前,首先是她自己”。
让我们回到《恋与深空(shēnkōng)》的设定,为什么会是在一个(yígè)近未来的科幻时空?
这是因为,“人们在探索未来的过程(guòchéng)中,始终(shǐzhōng)需要爱(ài)的陪伴和支持。我们的旅途是星辰大海,而爱是在旅途中非常必需的动力源。 ”栗子说。

美国纽约,《恋与深空(shēnkōng)》裸眼3D大屏
6月17日(rì),《恋与深空》开启(kāiqǐ)以“海神”为主题(zhǔtí)的(de)“当海湮没于海”最新(xīn)活动,不到6小时(xiǎoshí)登顶中国大陆区iOS畅销总榜第一,超过许多长期在榜的国民级应用;据不完全统计,本次上新,《恋与深空》已陆续登顶超过20个国家与地区iOS榜单。一周后,7月3日,这款游戏将迎来4.0全新版本发布,目前相关话题全球浏览已过亿,持续引爆“全球热恋”。
西蒙娜·德·波伏娃说,有一天,女人或许可以用她(tā)(tā)的“强”去爱,而不是用她的“弱”去爱,不是逃避自我,而是找到自我,不是自我舍弃,而是自我肯定。那时,爱情对她和(hé)对他将一样,将变成生活的源泉,而不是致命的危险(wēixiǎn)。
Hi,亲爱的猎人小姐,“祝你想笑的时候就(jiù)笑,想哭(kū)的时候就哭,永远自由惬意,无拘无束。”祝你幸福。
(应受访者(shòufǎngzhě)要求,部分人物为化名)
图片来源丨叠纸游戏官方微博(wēibó)、视觉中国


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